終末4凸、アスポン・ドラポンなし火マグナでイーウィヤHLソロ討伐
さて、今回は、イーウィヤHLを火マグナソロで討伐したので、やり方とかを書きのこしておこうと思います。
アグニス持ってねーよ とか
賢者おらん とか
終末4凸 とか
ドラポン作成がまだ
の方は参考にしてみてください。
ただ、ミカエルと最終サンは入れており、かつ使用頻度が高いことはご留意ください。(ミカエルは上限というより、スロウ目的なので鞄か黒麒麟2枚目とかでいいかも)
- 行動表
特殊技 |
---|
HP41%以上ラブル・風属性全体ダメージ ・味方全体の強化効果全解除 ・味方全体に被ダメージ上昇付与(3ターン) |
HP41%以上イージー・コラプス・風属性ランダム多段ダメージ ・敵に攻撃力と防御力UP付与(2ターン) |
HP40%以下フェザーメテオ・風属性ランダム多段ダメージ ・対象に防御力DOWNと被ダメージ上昇付与(3ターン) |
HP40%以下風速256メートル・風属性全体ダメージ ・味方全体に窒息と強圧付与(3ターン) |
特殊行動 | |
---|---|
HP99% | 風速180メートル・風属性全体ダメージ ・味方全体に窒息付与(最大HP10%/3ターン) ※召喚などを使用しなかったら2ターン目に発動・攻撃20回で中断 |
HP85% | マッハ3・風属性単体特大ダメージ(現在HPが最も高いキャラを対象) ・攻撃対象に即死付与・攻撃25回で中断 |
HP70% | 風速180メートル・風属性全体ダメージ ・味方全体に窒息付与(最大HP10%/3ターン・攻撃20回で中断 |
HP55% | マッハ3・風属性単体特大ダメージ(現在HPが最も高いキャラを対象) ・攻撃対象に即死付与・攻撃25回で中断 |
HP40% | 真の力解放・敵の弱体効果全て解除 ・敵がODモードに変化(4ターン/消去不可) ・敵のDA率上昇(4ターン/消去不可) ・敵のTA率上昇(4ターン/消去不可) |
HP30% | マッハ3・風属性単体特大ダメージ(現在HPが最も高いキャラを対象) ・攻撃対象に即死付与・攻撃25回で中断 |
HP15% | 竜の巣・風属性ランダム多段ダメージ(約20回) ・味方全体の強化効果全解除 ・味方全体にアビリティ封印付与(3ターン) ・味方全体の奥義ゲージ200%DOWN |
イーウィヤにはガードできない攻撃がないんで、迷ったらガードが安牌です。
特殊行動の中でも、面倒なものは、マッハ3(即死がだるい)と竜の巣(FCかマウントを残せなかった場合)ですかね。
攻防アップはスルーでもOK(ディスペル持ち込むほど致命的ではない)。
- キャラ編成・解説
メイン
サブ
古典的槍パ。
アテナ・アニラのスロウ2枚(召喚石含めると3枚)態勢。
基本的にキャラは落ちないので、エッセルの枠は何でもOK。
仮にアラナンがいたらエッセルと入れ替えかな?
あと、この編成だとマウントが主人公1枚だから、マウント目的でジーク入れてもいいと思います。
メインにドラポン5凸があれば生存力が高まると思われます。
ただ、ゼノイフ奥義の連撃UPも特殊技解除に役立ったりするんで悪くはないはず。
他候補
・火ジーク
→疑似マウント、ダメカ目的
・アンスリア
→回復・回避で生存率高し
- 武器編成
- 武器確定クリオッケ4本編成の一本を進境武器に変えた形。クリ率は75%くらい。
HPが不安ならオッケ1本→シミター - 召喚石
・サン→火力兼攻撃回数稼ぎ。
・黒麒麟→保険。マウントの貼り直しができるのがgood point。
・鞄→保険2。基本は特殊技はガードで耐えられますが、40%以降は被ダメが上がりますので、あると安心できます。変えるならこの枠。
・ミカエル→スロウが便利すぎますね。でも必須ではありません。ダメカか鞄を増やせば問題ないです。 - HP
HPは主人公とシヴァが4万、他二人が4万5千。
アテナとアニラには久遠分のHPLBがあるから少し高い。
HP4万付近でもサポアビやバフのおかげで通常攻撃は気にせず受けられる。
不安ならオッケ1本をシミターに。
- 立ち回り
・HP100%~
初手コロマグ召喚から木こり。
アテナ2アビとアニラ1アビは2ターン目の特殊技解除に使うので温存。
コロマグとミカエルはリキャ次第打ってOK。
・99%~
アテナ2アビ、アニラ1アビとサン召喚で解除。
アテナのスロウも使う。
以降サンもリキャ次第打つ。
・85%~
↑ここだけ運ゲー
トリガーのマッハ3は狙われてるキャラだけガード。
アニラの3アビでワンチャンはじける。
即死の猶予は1ターンあるので、2回目木洩れ日はここで打てるよう調整。
ドラポンかアラナンあれば、無問題なはず・・・
あとFCがこのあたりで溜まると思うが、打っても40%までに溜まりなおすので、一回目は打ってOK。(不安ならキープ)
・70%~
付与される窒息は放置してても基本死なない。
・55%~
マッハ3
ここまでには安らぎの木洩れ日がマウントになっているので、攻撃対象のみガードでOK。40%付近になったら、デバフ系は温存しておく。
・40%~
竜の巣
デバフ解除が面倒なため、さっさと弱体を入れる。ついでに溜まりなおしたFCを打ち込んで、特殊技解除。
以降は敵の攻撃力が若干上がるので、不安を感じたらすぐポーションや鞄を使う。
・15%~
竜の巣
FCが間に合わないときは黒麒麟でダメカ・マウントを張る。
FC・黒麒麟の両方なくても、マウントと50%くらいのHPさえあれば、ガードすればなんとかなる。
マウントがないとアビ封印食らってほぼ死に近づく。
・あとは削りきるのみ。討伐は目前。
グラブルでの当面の目標
備忘録代わりに
当面の目標を書き残しておきます。
①十天統べ&最終
現在4天3解放
次はフュンフを取得予定(+最終?)
実際、統べと最終はどっちを優先したらいいんですかね?
正直、統べスキンは欲しいけど、最終で真価を発揮する人も多いし悩ましい。
あと、12月に最終Ⅱが控えているため、これも考慮事項。
②アラナン取得
@イデア1、アストラ41、セフィラストーン9
ポイント:11404pt
③ドラゴニックハープ作成
@火エレ504、楽器エレ139
④アグニス編成強化
イクサバ3本
→次のグラフェスでイクサバを天井?
ただ、ケラクと絶拳も捨てがたい。
ドスとクリフィン集めて背水編成もやりたい。
何はともあれダマが足りん。(十天最終にも骸晶使うし)
⑤ゼウス移行
やりたいが夢のまた夢。
ゼウス無凸
エデン無凸1、アーク無凸1、サティ無凸1
あと最低エデンが2本欲しい。
天秤ハイランが強いのかはわからない。
背水が強烈な闇とカイムのいる土がハイランでも強い印象。
そして、ダマが足りない。(2回目)
以上5つが目標。
半額の成果とか
どうも、nonです。
半額も終わり、昨日から倍額キャンペーンが始まりましたね。
皆さん、半額期間中は何してました?
ドロップアップキャンペーンもかぶってたんで、マグナ2に行ってる人も多いのかな?
私は、Twitter救援でアルバハNと四大天司とマグナ2に通ってました。
以下、成果
- アルバハN
(アルバハH自発ひと月分は集まった)
- 四大天司
- マグナ2
(あんま欲しくない武器だけ集まるのなんなんですかね…?)
炎の柱は一本も落ちてないです^^;
聞くところによると新マグナ2武器は自発箱から1.5%、M箱から0.5%、青箱から0.3%らしいので揃えるのはほんと根気がいりますよね。
私も1日2回の自発をこなした後は、グリムとアバターとメタトロンしか救援に入りませんでしたね。
それにしてもグリムの盛況具合はすごいですね。
ゴブロとかシヴァはドロップアップしてても過疎過疎だったのにw
グラブル歴とか、プロフィールとか
どうも、nonです。
とりあえず、私のグラブル歴と現状を書いていきます。
私はクビラが出た2018年の年末に始めたんですが、それから長い間ログボ勢で、今年の2月から本腰を入れてやり始めた感じです。(きっかけはバレグリを引けたことだったかな?)
以下、プロフィール
- 現在はRANK195
- 四天 三解放
- 天司4凸
- 終末4凸
- アストラル1本4凸
- 賢者0(アストラを40個貯めれば、アラナン取得可能)
- 火のみ神石
- その他有用そうな石
って感じです。
終末とアストラル5凸のため、ルシHとバブさん早くクリアしたいね...
ちなみに団のお誘いも歓迎です。
今までずっとソロ団で活動してきたんですけど、ルシとか古戦場とか限界が見えてきたんで・・・